문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매스 이펙트: 안드로메다 (문단 편집) === 클래스 === [[파일:external/weemadaggie.files.wordpress.com/08-favorites.jpg]] 게임을 시작하기 앞서, 주인공은 매스이펙트 세계관의 6가지 주요 클래스인 '''솔져, 어뎁트, 엔지니어, 뱅가드, 인필트레이터, 센티넬''' 중 하나를 선택할 수 있다. 여기에 또 다른 클래스로 EXPLORER이 추가 된다. 해당 클래스는 밀리+테크+바이오틱이라는 설정. 랭크 1 보너스로 세 분류의 모든 보너스를 조금씩 전부 다 받는다. 고유 특성으로 바이오틱 블링크라는 기술이 추가. 그러나 프롤로그 이후 모종의 사건을 겪으면서 주인공은 자신의 신체 특성을 변화시켜 각 직업군의 스킬을 자유자재로 다룰 수 있게 된다. 즉, 솔져 클래스의 고유 패시브 스킬인 '''무기 강화'''를 통해 무기의 공격력을 강화시킬 수 있으며, 동시에 바이오틱 재능인 '''차지'''나 테크 재능인 '''오버로드'''를 사용할 수 있게 된 것. 물론 스킬을 자유롭게 조합하는 게 가능할 뿐, 각 클래스간의 특징은 여전히 존재한다. 가령 '''엔지니어'''는 전투모드일 때 '''전투형 드론'''이 자동적으로 생성되며 '''센티넬'''은 전투모드일 때 '''테크아머'''가 생성되는 등. 또한 클래스를 선택함에 따라 얻게되는 보너스 스탯도 다 다르다. 주인공은 '''프리셋'''을 최대 4개까지 지정해 프리셋 하나당 고유 클래스 하나와 액티브 스킬 3개를 구성할 수 있다. 예를 들어 프리셋1은 클래스를 '''인필트레이터'''로 지정하여 무기의 스코프를 사용했을 때 벽 뒤의 적을 감지할 수 있게 되며 액티브 스킬 3개를 인필트레이터에게 유용한 '''택틱컬 클록'''이나 '''에너지 드레인''', '''어설트 터렛''' 같은 스킬을 사용하여 원거리에서 안정적으로 적을 처리할 수 있을 것이다. 프리셋은 전투에서도 언제든지 전환할 수 있기 때문에 잡몹들이 많은 상황에선 클래스 '''뱅가드'''를 사용하여 호쾌한 근접전을 할 수 있으며 대형 보스를 상대할 때는 자신에게 방어력 버프를 주는 클래스 '''센티넬'''를 사용해 안정적으로 적의 공격을 막아낼 수 있을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기